Speel gratis

Wiki · Samen

Families, oorlog en plekken

Samen sterker: een familie, een kas, plekken in de stad en oorlog.

Vanaf rank 3 richt je een familie op voor € 100.000, of je klopt aan bij een bestaande. Een familie heeft maximaal 12 leden.

Rollen

  • Drugsbaron. De baas. Beheert de kas.
  • Consigliere. Adviseur.
  • Rechterhand. Volgt de baron op. Alleen de baron en hij weten wie het is.
  • Advocaat. Maakt de cel goedkoper voor de familie.

De familiekas en chat

Iedereen kan storten in de kas, de baron betaalt uit. De familie heeft een eigen chat op de Nachtlijn.

Plekken in de stad

Straathoek
Straathoek
Club
Club
Lab
Lab
Havenplek
Havenplek

Elke wijk heeft een eigen straathoek, en sommige wijken ook een club, lab, kwekerij, wasstraat of havenplek. Een familie claimt een plek als er genoeg leden in die stad zijn, en verdient er dan geld mee. Andere families kunnen een plek aanvallen. Tussen 02:00 en 08:00 kan dat niet.

Een familie houdt per wijk hooguit één plek, en in totaal een beperkt aantal.

Wijken en crews

Elke wijk begint in handen van een crew van de straat, zoals de Kadejongens in Roffa of de Grachtenclub in Damsko. Een crew heeft grip, van 0 tot 100. Zolang je familie een plek in een wijk houdt, zakt die grip langzaam. Doen jullie er klussen en handel, dan zakt hij sneller. Zonder plek van een familie herstelt de crew zich weer.

Zakt de grip onder de 50 en heeft jullie familie er de meeste plekken, dan is de wijk van jullie. Hebben twee families evenveel plekken, dan is de wijk van niemand.

  • Jullie wijk. Je wordt er minder snel heet, en verkopen levert 10% meer op.
  • Wijk van een andere familie. Je bent er gast: ze tippen de politie, dus je wordt sneller heet.
  • Wijk van een sterke crew. Je wordt er iets sneller heet.

Op In de stad zie je per wijk van wie hij is, hoe sterk de crew nog is en welke plekken er liggen.

Het profiel van je familie

Elke familie krijgt vanzelf een profiel. Je kiest het niet: het spel kijkt elke dag naar wat de leden de laatste 7 dagen hebben en doen. Wint geen van de drie duidelijk, dan is de familie Gemengd: geen voordeel en geen nadeel.

  • Handel. Panden die geld of waar maken, eigen productie en transporten. Vast voordeel: 5% meer witwasruimte.
  • Spierballen. Je ploeg, wapens, kogels, aanslagen en gewonnen gevechten om plekken. Vast voordeel: je ploeg trainen is 10% goedkoper.
  • Netwerk. Spotters, plekken, matties, koerierwerk en klussen die je samen rijdt. Vast voordeel: spotters zijn 10% goedkoper.

Het werkt als steen, papier, schaar: Handel is sterk tegen Netwerk (met geld koop je informanten om), Spierballen is sterk tegen Handel (zakenmensen zijn makkelijk te intimideren), en Netwerk is sterk tegen Spierballen (wie alles ziet, ontloopt de klappen). In een gevecht om een plek heeft de familie die sterk staat een flink voordeel. Bij aanslagen op één persoon telt het profiel niet.

Op de familiepagina zie je jullie profiel, waar het uit bestaat, en per andere familie of jullie sterk of zwak tegen ze staan. Zo zie je wie je beter kunt aanvallen, en met wie je beter samenwerkt.

De familiepagina en lid worden

Elke familie heeft een eigen pagina die iedereen kan bekijken. Daar staan het embleem, de kleur, het motto en het verhaal van de familie, de leden met hun rank en wie er online is, de wijken en plekken die ze in handen hebben, gewonnen oorlogen en het profiel. De baron en de consigliere vullen de pagina in. Links, mailadressen en telefoonnummers worden weggehaald.

Zoekt een familie leden, dan staat dat op de pagina, soms met een minimale rank en wie ze zoeken. Je meldt je aan met een kort bericht. De baron of de consigliere zegt ja of nee, en je krijgt het antwoord op je Nachtlijn. Je kunt tegelijk bij hooguit drie families aangemeld staan; een aanmelding vervalt na drie dagen. Families van de straat (zonder echte baron) nemen je meteen aan.

Oorlog

Oorlog: aanslagen, rips en veroverde plekken tellen als punten.
Oorlog: aanslagen, rips en veroverde plekken tellen als punten.

Een familie kan een andere familie de oorlog verklaren. Dat kost € 250.000 uit de kas, en beide families hebben minstens 4 leden nodig. Aanslagen, rips en veroverde plekken geven punten. Wie ver genoeg voor staat, wint en krijgt een deel van de kas van de ander.