Speel gratis

Wiki · Samen

Wessel, de WizKid

Een hulpje dat het rustige werk voor je doet als jij er niet bent.

Wessel_Wifi, zestien, op zijn zolderkamer met drie schermen.
Wessel_Wifi, zestien, op zijn zolderkamer met drie schermen.

Wessel is een jongen uit de buurt die van alles voor je regelt vanaf zijn zolderkamer. Je zet hem aan onder Klussen, Wessel. Hij doet alleen wat jij zelf ook kunt, met dezelfde wachttijden, hetzelfde geld en dezelfde risico's. Hij maakt je nooit sterker dan een speler die alles zelf doet: hij bespaart je alleen tijd.

Wat hij doet

  • Ranken. Hij draait je dagronde, haalt je panden op, wast geld en betaalt je ploeg. Je kiest zijn stijl: veilig (alleen klussen die bijna altijd lukken), normaal of gretig. Wordt je hitte hoog, dan speelt hij vanzelf veilig; nog hoger en hij wacht tot het zakt.
  • Handelen. Hij zoekt in je stad de beste combinatie van product, inkoopwijk en verkoopwijk (korting in de haven, meer in het centrum, veel meer voor coke in de villawijk, 's avonds meer voor xtc in het uitgaansgebied), alleen als er echte winst op zit na de wijkregels. Je geeft hem een budget, een minimale winst en een reserve die hij altijd laat staan. Twee keer verlies op rij en hij stopt tot jij gekeken hebt.
  • Groepsklussen. Je vinkt aan welke klussen hij mag doen (Snelwegrit, uithaal, bananenboot) en in welke rollen. Hij stapt in bij klussen in je stad, het liefst bij je familie en matties, en zet zelf een klus op als je dat toestaat. Je beste auto gebruikt hij alleen als jij dat aanzet. Heb je een aanslag in voorbereiding, dan stapt hij nergens in en reist hij niet, zodat jij vrij bent om te schieten zodra het spoor warm is.
  • Witwassen. Een eigen schakelaar, met een maximum per dag. Hij wast alleen boven je reserve.
  • Reizen. Standaard uit. Aan: hij reist met auto of trein naar een andere stad voor een groepsklus of een opdracht van de straat, nooit om te handelen. Niet boven de hitte die jij instelt, niet in het ziekenhuis, nooit als jij zelf onderweg bent. Vanaf 23:00 reist hij naar de stad waar hij slaapt: bij je familie (de thuisstad die de baron of consigliere kiest) of een stad die jij kiest. Zonder familie en zonder keuze blijft hij waar hij is.

Wat hij nooit doet

Hij koopt geen wapens, kogels, panden of auto's, hij reist nooit voor handel, hij pleegt geen aanslagen en hij regelt niets in je familie. De bananenboot en alles rond aanslagen doe je zelf. Alleen Wessel mag voor je spelen: andere programma's of scripts zijn tegen de huisregels.

Wanneer hij werkt

Elke minuut kijkt hij of er iets te doen is, en hij doet dan hooguit een ding. Hij slaapt tijdens de nachtrust en werkt hooguit twaalf uur per dag. Speel je zelf, dan werkt hij gewoon door met je ronde, je panden en klussen. Alleen handelen laat hij een kwartier liggen als jij net zelf gekocht of verkocht hebt, en hij verplaatst je niet naar een andere wijk zolang je zelf bezig bent. Wat Wessel doet, telt niet als jouw eigen activiteit: wie lang niets zelf doet, staat bij een aanslag zwakker, ook met Wessel aan.

Credits

Elke actie van Wessel kost een credit. Een volle werkdag van hem kost ongeveer 100 tot 150 credits. Bij het aanzetten krijg je er eenmalig 200 gratis. Bijkopen kan binnenkort, in pakketten van 400, 1.200 en 5.000. Credits kopen nooit geld, respect, spullen of kansen: betalen bespaart alleen tijd, nooit slagkracht.

Op zijn pagina staat een verslag van alles wat hij de laatste 24 uur deed, met wat het opleverde. Zet hem op pauze als je even wilt kijken; je standen blijven staan.